Citizer e gaming per il digital wellbeing
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Citizer e gaming per il digital wellbeing
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Il laboratorio, svoltosi il 6 aprile presso la Biblioteca Malatestiana di Cesena, è stato realizzato all’interno del Festival After, organizzato da Regione Emilia-Romagna in collaborazione con Lepida Scpa.
Nel corso del laboratorio, due classi di studenti dell’Istituto Superiore Pascal Comandini e dell’Istituto Tecnico Garibaldi-Davinci hanno approfondito concetti quali quelli della Citizen Science e del Game Thinking, con l’obiettivo di coinvolgere i giovani cittadini in attività scientifiche relative al Digital Wellbeing.
L’attività laboratoriale è stata accompagnata dalla facilitazione visuale.
Facilitazione Visuale
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Citizen science e gaming per il digital Wellbeing
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Applicazione plantEvolution
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Applicazione findtheFlower
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Applicazione energyVillage
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Applicazione dontWasterTime
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Applicazione cityBeing
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Applicazione staiWell
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Applicazione getawalk
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Applicazione evoAlerts
Le foto del laboratorio
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Citizer Science
Studente intento a rispondere ad un questionario
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Tavolo di lavoro con studenti e studentesse
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Tavolo di lavoro con studenti e studentesse
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Tavolo di lavoro con studentesse
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Tavoliodi lavoro con studentesse
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Tavolo di lavoro con studenti e studentesse
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Tavolo di lavoro con docente e studenti
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Tavolo di lavoro con studenti
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Tavolo di lavoro con studenti e studentesse